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Séparation des races

3 participants

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Séparation des races Empty Séparation des races

Message  Homer Mer 6 Mar - 12:36

Bonjour,

dans l'état actuel des choses, les races ne sont différencier que par une images et 2 avantages propres à quelqu’une d'elle.

Afin de rentre la différence plus réel, darckev m'a proposer de faire une "race" terrienne, qui aurait des bâtiments terrestre (le chantier spatial deviendrai la caserne par exemple) et les flottes et défenses serai eu aussi de type terrestre (avec lance missile, grenadier, char, char mamouth ect.. pour la flotte et lanceur de missile, bobine tesla ou autre pour la def)

Bien entendu pour chaque type les caractéristiques seront les même pour les 2 races, donc par exemple l'équivalent du chasseur léger en terrestre aura les même caractéristiques.


Perso je trouve l'idée super originale, par trop dur à mettre en place, seul les Nom et Images seront à trouver Smile

ET vous, qu'en pensez vous ?
Homer
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Message  breakone Mer 6 Mar - 19:28

je suis pas contre mais pourrait t on changer de race dans se cas,

breakone

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Message  Homer Mer 6 Mar - 20:22

Oui, du coup les races seront du style terrien et Martien ou un truc dans le genre
Homer
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Message  kelinox Dim 10 Mar - 14:24

Tres original une question, la vitesse du jeu est *50 je ne comprend pas pourquoi les cases des planetes que je colonise ne dépasse pas les 200 cases?

kelinox

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Séparation des races Empty Re: Séparation des races

Message  breakone Dim 10 Mar - 16:00

desoler moi j en ai trouver qui fesait 255 du premier coup
apres faut les mettres a la 8 eme place sinon c'est normale tu auras des petites planete

breakone

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Message  Homer Dim 10 Mar - 18:22

Peit tableau recap des cases par position :

Position Nb Cases
position 1 95 à 108
position 297 à 110
position 398 à 137
position 4123 à 203
position 5148 à 210
position 6148 à 226
position 7141 à 273
position 8169 à 246
position 9161 à 238
position 10154 à 224
position 11148 à 204
position 12136 à 171
position 13109 à 121
position 1481 à 93
position 15 65 à 74
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